- 调整—一种特效,可以将其作为新图层应用于设计,以进行创作或纠正。
- 对齐—将对象放置在左侧、右侧、中心、顶部或底部。
- 画板—文档中任意形状或大小的工作区域部分,可以在该部分上放置设计元素。
- 资产—一种已存储设计元素,可以从您打开的任何文档进行访问。
- 贝塞尔曲线—一种数学定义的矢量曲线,即使调整大小或变换也显得平滑。
- 位图—由像素网格组成的栅格图像,其中网格上的每个点对应一个单独的像素。
- 出血—在纸张移动或设计不一致的情况下,需要在商用打印机中修剪掉的超出页面边缘的区域。
- 混合模式—应用于图层的模式,该模式可更改所应用的像素与下面图层上现有像素的交互方式。
- 混合范围—通过控制当前选定图层或底层图层色调范围内的不透明度,可以在项目中混合图层。
- 布尔运算—将矢量形状连接在一起,以创建可以完全作为曲线编辑的复合形状变化的方法。
- 边界框—围绕选定对象的临时框,显示其外部尺寸。
- 剪贴板—用于在剪切、复制和粘贴操作期间短期存储和传输内容的内存空间。
- 剪切—将一个对象放在另一个对象内的动作。
- 闭合形状-通过闭合使用钢笔工具绘制的开放曲线而创建的形状。
- CMYK—一种常用于商业流程打印的颜色模型。
- 颜色拾取器—用于选择和采样颜色的工具。
- 色彩空间—用于在文件中显示和打印颜色的颜色范围。
- 轮廓—用于定义对象形状的线。
- 控制手柄—从节点延伸为一对相对手柄,可以将它们沿不同的方向拖动并延伸到不同的长度,以调整各个节点之间的线段形状和长度。
- 尖点—曲线的两个分支相交的点,且每个分支的切线相等。
- 文档预设—一个空白文件,其中包含一组根据您的工作计划推荐的文档设置选项。
- 文档模板—包含可重复使用的预格式化文本样式、图形和布局的文件,可将其用来构成另一个文档的基础。
- 嵌入式文件—嵌入到文档中的原始文件的放置副本。如果原始文件被移动或更新,嵌入的副本将保持不变。
- 全局颜色—可以在一个地方对设计中的不同对象创建、应用和更新的颜色。
- 字形—以特定字体显示字母的特定形状。
- 渐变—从一种颜色逐渐混合到另一种颜色。
- 网格—一种覆盖在页面上帮助您对齐对象的线模式。
- 填充模式—确定形状自相交线段的填充方式。
- 参考线—浮在页面对象上帮助对象定位的非打印、非导出线条。
- 图层特效—一种可以应用于选定对象或整个图层的特效,可以更改其外观。
- 图层蒙版—用于显示图层的一部分,同时隐藏该图层的剩余部分。
- 链接文件—一种放置文件,该文件在文档和磁盘上的文件之间包含一个链接,便于磁盘上有更改时进行更新。
- 边距—页面的主要内容与页面边缘之间的区域。
- 选取框—围绕对象绘制以进行选择的形状。
- 节点—矢量线、曲线或形状区段之间的连接点,用于控制其连接区段的方向、长度和曲率。
- 外形—参见路径。
- 叠印—在一种油墨颜色上打印另一种油墨颜色,而不是删除底层颜色。
- 调色板—一系列存储的样本条。
- 粘贴板—文档或画板周围的区域。
- 路径—表示一系列平滑矢量线的外形。
- 原色—通过改变青色、品红色、黄色和黑色墨水的百分比来混合的颜色。参见专色。
- 栅格—由像素网格组成的图形类型。
- RGB—一种常用于数字工作的颜色模型。
- 标尺—用于在文档视图中准确放置对象或参考线的参考线。
- 区段—两个节点之间的路径。
- 吸附—将图像、画笔笔画、线条、形状和选取区域对齐到邻近的网格线、参考线、边距、画板、跨页或上述项目的任意组合。
- 专色—一种可以在作品包含非常有限的颜色集时使用的颜色,从而大大降低打印成本,还能让您准确地重现颜色,这是通过加工颜色无法产生的效果。
- 停靠—在渐变中引入特定颜色的点。
- 笔画—绘制的线条,可以应用不同的定义属性,例如粗细、颜色和样式(实线、点线或虚线)。
- 符号—可以反复放置在文档中的智能对象。编辑一个符号将编辑该符号的所有其他位置(除非已取消它们的同步)。
- 文本框—包含使用正式结构和布局的段落文本的框架。
- 文本样式—一组可以应用于文本的文本属性和特性。
- 变换—调整对象大小以及移动、旋转或切变对象的通用术语。
- 矢量—一种由数学路径组成的图形。
- 矢量曲线—具有明确起点和终点的开放路径。
- 矢量形状—闭合的路径,没有可辨别的起点或终点。
- 空白—不包含图像或文本的设计区域。