Antes de você poder mover ou modificar objetos vetoriais, primeiro você deve selecioná-los.
Por padrão, a opção Seleção automática é verificada na barra de ferramentas de contexto. Como esperado, seleciona automaticamente o objeto e sua camada quando você clica para selecioná-la na página. A opção pode ser desativada.
Você pode selecionar um ou vários objetos usando diversos métodos. Se você já tiver um objeto selecionado, você pode selecionar rapidamente o objeto anterior ou seguinte na ordem z (pilha).
O comportamento do comando Selecionar tudo depende da configuração Editar todas as camadas no painel Camadas:
Para algumas formas (por exemplo, formas de estrela), um tipo de caixa base será estabelecido na criação da forma para acomodar a variedade de diferentes tamanhos possíveis de formas ao criar suas variantes. No entanto, você pode alternar temporariamente para uma caixa delimitadora mais restrita chamada Limites regulares, se necessário. Ela é útil para redimensionar com precisão uma forma por meio de suas alças de canto/borda para outro objeto ou elemento de página.
Para múltiplas seleções giradas de objetos ou camadas de pixels, você pode reorientar temporariamente a caixa da seleção para vertical usando o mesmo tipo de Limites regulares. Caso contrário, a caixa de seleção permanecerá transformada com os itens transformados (utilizando o tipo Caixa base).
É possível definir permanentemente a caixa de seleção do objeto para orientar as bordas horizontais e verticais da página. O objeto não é afetado. Quando você selecionar novamente os itens, a caixa de seleção permanecerá sem girar.
Se você estiver usando grades axonométricas, o tipo de caixa de seleção adicional Limites planares, que corresponde à grade atual, também poderá ser trocado e tornado permanente, se necessário.
Siga um destes procedimentos:
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