Ajuste de normais

O uso de ajustes de normais permite corrigir e aprimorar camadas de luminosidade (i.e. arquivos de textura de mapas de normais) independentemente do aplicativo 3D. Em particular, é possível girar, escalar e inverter o eixo Y (ou X) dos normais no arquivo. Em alguns casos, é possível experimentar com o redimensionamento para controlar o nível de dramaticidade da textura, em vez de apenas corrigir o arquivo (por exemplo, ao inverter os eixos).

Antes
Depois
Antes e depois da aplicação do ajuste (eixo Y invertido para conversão do formato DirectX para OpenGL).

Configurações

As configurações a seguir podem ser ajustadas:

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