32ビットプレビューパネルについて
HDRコンテンツの作成用に設計されたEDR(拡張ダイナミックレンジ)モードがサポートされています。
EDR対応ディスプレイ
これらのディスプレイでは、EDRディスプレイサポートを有効にすると、OSがバックライト強度を高めて画面コンテンツを暗くするモードに切り替わり、32ビットドキュメントでコンテンツをレンダリングする際のダイナミックレンジが拡大します。
設定オプションで、32ビットのドキュメントを表示する際にEDRディスプレイのサポートが自動的に有効になります。
HDRコンテンツの作成用に設計されたHDR(高ダイナミックレンジ)モードがサポートされています。
HDR対応ディスプレイ
これらのディスプレイでは、HDRディスプレイサポートを有効にすると、OSがバックライト強度を高めて画面コンテンツを暗くするモードに切り替わり、32ビットドキュメントでコンテンツをレンダリングする際のダイナミックレンジが拡大します。
設定オプションで、32ビットのドキュメントを表示する際にHDRディスプレイのサポートが自動的に有効になります。
次のパネルオプションがあります。
- [EDRを有効にする]—拡張ダイナミックレンジモードを有効にして、拡散/紙の白より大きいピーク輝度の値を表示できるようにし、ドキュメントビューのダイナミックレンジを拡大します。
- [HDRを有効にする]—ハイダイナミックレンジモードを有効にして、拡散/紙の白より大きいピーク輝度の値を表示できるようにし、ドキュメントビューのダイナミックレンジを拡大します。
- [EDRクリッピングの表示]—EDRモード中に露出過度の領域を表示します。これらは、ディスプレイ可能なピーク輝度値外の領域です(例: 1000 nit)。
- [警告をクリップ]—HDRモードのときに露出過度の領域を表示します。nit単位で測定された[平均]または[ピーク]輝度を選択します。これらの値は、ディスプレイのメタデータから取得されます。
- [モニターの基準白色点(nit)]—クリッピングと組み合わせて使用します。この値を、ディスプレイにキャリブレーション済みの拡散/紙の白の明るさの値に設定します(プロファイリングデバイスを使用する場合、nitと同等のcd/m2で測定できます)。これにより、正確なクリッピング情報が表示されます。
- [最大値にクリップ]—EDRモードのときにディスプレイがトーンマッピングされないようにします。通常、ディスプレイはピーク輝度しきい値を超える輝度値をトーンマップしますが、このオプションを有効にすると、それらの値はクリップされます。
- [最大値(ピーク)にクリップ]—HDRモードのときにディスプレイがトーンマッピングされないようにします。通常、ディスプレイはピーク輝度しきい値を超える輝度値をトーンマップしますが、このオプションを有効にすると、それらの値はクリップされます。
- [プレビューの露出]—画像のプレビュー露出を増減させて、ハイライトまたはシャドウの階調範囲を編集のために見やすくすることができます。
- [プレビューのガンマ]—ガンマ補正値を変更します。
- [ディスプレイ変換]—現在の表示プロファイル、リニアライト、またはOCIO変換を使用して、非リニア表示を切り替えることができます。
- [ICC表示変換]—現在のディスプレイプロファイルを使用した非リニア変換です。
- [アンマネージド]—変換が適用されないリニアライト表示です。
- [OCIOディスプレイ変換]—デバイス変換とビュー変換を選択し、OpenColorIOを使用してドキュメントをプレビューします。両方のポップアップメニューに表示されるオプションは、現在のOpenColorIOの設定に応じて異なります。