Lo Strumento Riempimento colore vettore consente di riempire di colore le aree con colore texture, nonché le aree a cui non è possibile applicare un riempimento perché non sono oggetti chiusi. Di conseguenza, vengono create nuove forme.
Lo strumento di riempimento colore consente di “colorare” le aree del progetto a cui non è possibile applicare lo Strumento Sfumatura. Queste includono le aree create da forme chiuse/geometriche sovrapposte e curve aperte.
Lo Strumento Riempimento colore vettore rileva i bordi nel disegno e quindi, se viene rilevata un’area completamente chiusa, la riempie completamente fino ai bordi. Per il riempimento viene utilizzato il colore a tinta unita (nei pannelli Strumenti, Colore o Campioni) o la sfumatura di colore (nel pannello Campioni) correnti, creando quindi una nuova forma. Per il Riempimento colore, è anche possibile utilizzare gli asset (vettoriali e bitmap) le immagini stock o le immagini delle cartelle.
Alcuni esempi includono:
Il Riempimento colore viene applicato facendo clic su aree individuali o trascinando per selezionare più aree insieme. L’ultimo metodo è preferibile perché è più rapido ed evita di applicare il riempimento a oggetti specifici individualmente. È possibile applicare il Riempimento colore a qualsiasi oggetto anche se non è selezionato (applicandolo all’intero oggetto), ma è possibile selezionare gli oggetti in anticipo se si desidera che il riempimento rispetti le forme e le curve che si intersecano.
Questo strumento può applicare diversi tipi di riempimenti, ad esempio:
È possibile selezionare l’oggetto livello di qualsiasi riempimento a sfumatura o bitmap per la modifica utilizzando lo Sfumatura. Questo consente di eseguire diverse operazioni, ad esempio scambiare il tipo di sfumatura, regolare le proporzioni del riempimento di sfumatura/bitmap o l’estensione del motivo bitmap.
Se uno qualsiasi dei riempimenti mostrati sopra ha un’opacità ridotta o alfa, può essere facoltativamente “impilato” per creare effetti di riempimento multipli. Ad esempio, le sfumature e/o le texture di trasparenza possono essere posizionate su un colore a tinta unita di base. La Modalità di riempimento sulla barra degli strumenti contestuale dello strumento consente di impilare o sostituire i riempimenti.
Anziché definire il colore di riempimento tramite un pannello, è possibile selezionare il riempimento dalle aree selezionate in precedenza con premuto, per applicarlo quindi su altre aree. Allo stesso modo, i riempimenti bitmap possono essere selezionati direttamente anziché adottati da un file immagine o da un pannello.
Quando si trascina su aree diverse per applicare il Riempimento colore, è possibile abilitare Riempi fino a limiti visibili per riempire i contorni delle forme sovrapposte e rilevare (e riempire) i bordi interni o ignorarli. In quest’ultimo caso, se le forme hanno lo stesso colore di riempimento, Riempimento colore estenderà il riempimento per racchiudere automaticamente quelle forme.
Impostare la Modalità ridimensiona nella barra degli strumenti contestuale per controllarne il ridimensionamento prima di applicare il Riempimento colore.