Applicazione della maschera ai livelli

I livelli Maschera vengono utilizzati per rivelare una parte di un livello, nascondendone le aree restanti. Ciò significa che è possibile utilizzare un livello maschera per “eliminare” le aree indesiderate da un livello.

In Affinity Designer, è possibile utilizzare due tipi di maschere: maschere pixel e maschere vettoriali.

maschera pixel prima
maschera pixel dopo
Maschera pixel: esegue un’attività simile agli strumenti di cancellazione ma con una differenza importante. Infatti, è possibile modificare o persino eliminare la maschera dei pixel in qualsiasi momento.
maschera vettoriale prima
maschera vettoriale dopo
Maschera vettori: comporta l’utilizzo di una linea o forma come maschera di un altro oggetto, che viene ritagliata in base alla struttura della linea o forma.

Applicazione efficace e non distruttiva della maschera

Le maschere vengono applicate ai progetti come livello separato, in modo che possano essere modificate e spostate liberamente. I livelli Maschera influiscono su tutti gli oggetti sottostanti all’interno dello stesso livello padre. È inoltre possibile ritagliarli su oggetti singoli, in modo che coinvolgano solo l’oggetto interessato.

I livelli di regolazione dispongono anche delle proprietà del livello Maschera. Le aree di un livello di regolazione possono essere mostrate o nascoste come avviene all’interno di un livello maschera.

Una volta creata una maschera di livello, è possibile applicare diversi livelli di scala di grigi o opacità al livello maschera: applicare Bianco (oppure Opacità 100%) per rivelare; applicare Nero (oppure Opacità 0%) per nascondere; applicare livelli di grigio intermedi per una mascheratura parziale. Provare a disegnare una sfumatura (con lo Strumento Sfumatura) attraverso un livello maschera e assegnare livelli diversi di scala di grigi oppure opacità ai fine corsa per sperimentare.

È possibile assegnare un’unica modalità di fusione ai livelli maschera.

Persona Pixel Strumento Gomma Pennello Per aggiungere una maschera pixel a un livello vettoriale:
  1. Sul pannello Livelli, selezionare il livello vettoriale desiderato.
  2. Passare a Persona Pixel.
  3. Effettuare una delle seguenti operazioni:
    • Per cancellare, passare sulla pagina utilizzando lo Strumento Gomma. Viene creato un livello maschera sulla pittura.
    • Per “ripristinare” la maschera, tracciare l’area sulla pagina utilizzando lo strumento Pennello. Viene ripristinato completamente un riempimento bianco, mentre una scala di grigi ripristina parzialmente la maschera con entità variabili.
Livello Maschera Per creare un livello maschera vuota:
  1. Nel pannello Livelli, selezionare il livello che desidera mascherare.
  2. Tenere premuto e (nella parte inferiore del pannello) fare clic su Livello Maschera.
  3. Tenere premuto e (nella parte inferiore del pannello) fare clic sull’icona della maschera.
Persona Pixel Strumento Gomma Strumento Pennello Strumento Sfumatura Per modificare una maschera pixel:
  1. Nel pannello Livelli, selezionare la miniatura della maschera che rappresenta il livello maschera.
  2. Vernice con gli strumenti menzionati in precedenza.
Per modificare le proprietà della maschera pixel:
Per aggiungere una maschera vettoriale:
  1. Disegnare un oggetto vettoriale pieno, ad esempio, una linea o una forma, che deve essere la maschera.
  2. Effettuare una delle seguenti operazioni:
    • Nel pannello Livelli, trascinare l’oggetto creato direttamente sulla miniatura di un altro oggetto “di destinazione”.
    • Fare clic con sull’oggetto e selezionare Maschera in basso, se l’oggetto da mascherare si trova direttamente sotto l’oggetto maschera.
    • Scegliere Maschera in basso dal menu Livello.

La miniatura dell’oggetto di destinazione cambia, per indicare che sono stati applicati una maschera e un ritaglio.

L’oggetto di mascheramento viene ritagliato sull’oggetto di destinazione utilizzando un’operazione di “ritaglio sull’oggetto superiore”.

L’oggetto di mascheramento può essere un gruppo di oggetti che vengono mantenuti come oggetti indipendenti dopo il mascheramento; il gruppo può essere espanso/compresso e i suoi oggetti rimarranno modificabili.

Per nascondere/mostrare un livello maschera figlio compresso:

La maschera nascosta mostrerà una linea rossa che attraversa la miniatura.

Per eliminare una maschera:
  1. Nel pannello Livelli, selezionare la miniatura della maschera.
  2. Premere .

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