Regolazione Normali

L’uso delle regolazioni Normali consente di correggere e migliorare i livelli di illuminazione (file di texture delle mappe normali) indipendentemente dall’app 3D utilizzata. In particolare, è possibile ruotare, ridimensionare e capovolgere l’asse Y (o X) delle normali nel file. In alcuni casi, è possibile utilizzare il ridimensionamento per controllare la quantità dell’effetto texture applicato, anziché correggere semplicemente il file (ad esempio, quando si capovolgono gli assi).

Prima
Dopo
Prima e dopo la regolazione applicata (asse Y capovolto per la conversione del formato DirectX in OpenGL).

Impostazioni

È possibile regolare le impostazioni seguenti:

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