Le filtre Perspective peut être utilisé pour manipuler des compositions afin d’obtenir des résultats surréalistes ou pour appliquer des effets créatifs qui modifient la perception d’une pièce par les spectateurs. Par exemple, pour créer des maquettes.
Le filtre Perspective peut être défini comme filtre dynamique non destructif sur le mode Plan simple. Il est accessible à partir de Pixel Persona via la commande Calque>Nouveau calque de filtre dynamique.
Tout ajustement de perspective créé à l’aide de ce filtre sera basé sur les pixels. Pour les déformations basées sur des vecteurs, utilisez la fonctionnalité Groupe de déformation dans Designer Persona. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Déformer des objets.
Les paramètres suivants peuvent être modifiés dans la zone de dialogue :