Las formas que se han creado utilizando líneas que se entrecruzan se pueden rellenar de dos formas distintas: Alternar o Devanado.
El modo de relleno es una propiedad de cualquier policurva que tiene líneas que se cruzan. Debido a que una policurva es una forma compleja, lo que se considera dentro y fuera de la forma puede resultar confuso. El modo de relleno es un algoritmo que decide el interior y el exterior de la forma para que se pueda entender el relleno al exportar formas complejas en forma de fragmentos de documentos SVG para su uso en aplicaciones web.
El modo Alternativa determina si un segmento de la forma se rellenará dibujando un rayo desde ese punto hasta el infinito en cualquier dirección, y contando el número de segmentos dentro de la forma dada que atraviesa el rayo. Si este número es impar, el segmento existe en la región de relleno; si es par, el segmento está fuera de la región de relleno.
El modo Devanado determina si un segmento de la forma se rellenará dibujando un rayo desde ese punto hasta el infinito en cualquier dirección, y contando el número de instancias en que un segmento de la forma cruza el rayo. Comenzando desde cero, se suma uno cada vez que un segmento cruza el rayo de izquierda a derecha y se resta uno cada vez que un segmento de ruta cruza el rayo de derecha a izquierda, desde la perspectiva del rayo. Una vez que se cuentan los cruces, si el resultado es cero, se considera que el punto está fuera de la ruta de llenado. De lo contrario, está dentro de la ruta.
Para establecer el Modo de relleno:
Con el objeto seleccionado, en el menú Capa, seleccione una opción del submenú Modo de relleno.
Para mostrar la orientación del devanado:
En la barra de herramientas contextual de la herramienta Pluma o de la herramienta Nodo, con Mostrar orientación activado (predeterminado), el final del segmento que conduce al nodo de inicio se mostrará en rojo; la dirección de dibujo está alejada del indicador de línea roja.