Коты — это классно. Все любят котов, особенно представители команды Affinity! Итак, если вам необходимо добавить на изображения кота, инструмент «Кот» в приложениях Affinity подойдет как нельзя более кстати!
Настройка
Работая в Affinity, вы не сможете настраивать параметры инструмента для рисования фигур «Кот», если, конечно, сначала не преобразуете ее в кривые. Мы считаем, что кот и без того достаточно классный.
Параметры
На контекстной панели инструментов можно настроить указанные ниже параметры.
Включить начало координат трансформации: используется для отображения перемещаемой точки начала координат трансформации, вокруг которой можно поворачивать фигуру.
Скрыть выделенное при перетягивании: если этот параметр включен, рамка выделения объекта временно скрывается при его трансформации. Если этот параметр выключен, рамка выделения остается видимой при трансформации. Выбранный вариант этого параметра применяется ко всем объектам до тех пор, пока не будет переключен вручную.
Показать маркеры выравнивания: если этот параметр выбран, маркеры выравнивания отображаются в центре и по краям выделенного объекта. При наведении курсора на эти маркеры на странице отобразится плавающая направляющая линия. Вы можете перетаскивать маркеры для того, чтобы задать расположение центра или краев выделенного объекта, ориентируясь на эту направляющую.
Трансформировать объекты отдельно: если этот параметр выбран, после выделения нескольких объектов можно изменять размеры этих объектов и поворачивать и сдвигать их независимо друг от друга; при этом не трансформируется ограничительная рамка.
Рамка выделения цикла: после изменения формы, поворота или сдвига объекта этот параметр используется для преобразования рамки выделения в базовую рамку (изменения трансформации сохраняются), возврата к обычным границам (изменения трансформации игнорируются) или установки плоскостных границ (совпадение границ с границами изометрической сетки, если активна).
Преобразовать в кривые: используется для преобразования выделенного объекта в несколько соединенных линий и узлов.
Выбрать новый объект: если включен (по умолчанию), новый слой фигуры будет выбран при создании.