Можно перейти в режим «Пиксельный» для добавления фотореалистичных текстур к векторным проектам с помощью пиксельных кистей. Либо можно воспользоваться базовыми пиксельными кистями с жесткими или размытыми краями для прорисовки теней и светлых участков в проекте.
В Affinity Designer есть потрясающий набор различных вариантов пиксельных кистей, которые можно использовать с инструментом «Кисть рисования». В каждой категории содержатся кисти с различными свойствами и характеристиками.
Можно также создавать собственные пиксельные кисти, которые помогут в работе над проектом. Набор параметров для кисти может быть сохранен в виде пользовательской предустановки на панели.
Эта функция позволяет добавить к любой кисти одну или несколько дополнительных подкистей. При нанесении мазка подкисти используются для рисования поверх базовой кисти. С помощью подкистей можно придать мазкам большее разнообразие и произвольность и усилить их характер (а также предотвратить дублирование текстуры), что привносит в работу еще большую неординарность и естественность. Для каждой подкисти можно предусмотреть отдельный настраиваемый набор динамических элементов. Можно контролировать места использования подкистей в мазке и способы их наложения на основную кисть.
Подкисти можно создать из существующей кисти или как новую кисть, открыв вкладку «Подкисти» в диалоговом окне «Кисть – Редактирование» (дважды щелкните пиксельную кисть на панели для просмотра). Существующие кисти можно перетаскивать из той же категории панели Кисти непосредственно в список вкладки «Подкисти». Можно изменить порядок их добавления в основную кисть, перетаскивая их вверх или вниз в списке.