Мазки пиксельной кисти для рисования

Можно перейти в режим «Пиксельный» для добавления фотореалистичных текстур к векторным проектам с помощью пиксельных кистей. Либо можно воспользоваться базовыми пиксельными кистями с жесткими или размытыми краями для прорисовки теней и светлых участков в проекте.

До
После
До и после добавления созданных кистью текстур, обрезанных по векторным фигурам.

Кисти

В Affinity Designer есть потрясающий набор различных вариантов пиксельных кистей, которые можно использовать с инструментом «Кисть рисования». В каждой категории содержатся кисти с различными свойствами и характеристиками.

Можно также создавать собственные пиксельные кисти, которые помогут в работе над проектом. Набор параметров для кисти может быть сохранен в виде пользовательской предустановки на панели.

Мультикисти

Эта функция позволяет добавить к любой кисти одну или несколько дополнительных подкистей. При нанесении мазка подкисти используются для рисования поверх базовой кисти. С помощью подкистей можно придать мазкам большее разнообразие и произвольность и усилить их характер (а также предотвратить дублирование текстуры), что привносит в работу еще большую неординарность и естественность. Для каждой подкисти можно предусмотреть отдельный настраиваемый набор динамических элементов. Можно контролировать места использования подкистей в мазке и способы их наложения на основную кисть.

Подкисти можно создать из существующей кисти или как новую кисть, открыв вкладку «Подкисти» в диалоговом окне «Кисть – Редактирование» (дважды щелкните пиксельную кисть на панели для просмотра). Существующие кисти можно перетаскивать из той же категории панели Кисти непосредственно в список вкладки «Подкисти». Можно изменить порядок их добавления в основную кисть, перетаскивая их вверх или вниз в списке.

Примеры использования подкистей

Мазки одиночной кистью (слева) и аналогичные мазки несколькими кистями (справа).
Инструмент «Кисть рисования» Для нанесения мазков пиксельной кисти для рисования выполните перечисленные далее действия.
  1. Используйте панель Слои для выбора растрового слоя, на котором хотите работать, или создания нового растрового слоя.
  2. На панели Инструменты выберите инструмент «Кисть рисования».
  3. На панели Кисти выберите пиктограмму кисти на ваш выбор. По умолчанию используется мягкая кисть округлой формы.
  4. Отрегулируйте параметры контекстной панели инструментов.
  5. На панели Цвет выберите цвет мазка.
  6. Перетащите инструмент по странице в направлении желаемого следования мазка кисти.
Чтобы создать симметричные и зеркальные эффекты, выполните перечисленные далее действия.
  1. Включение параметра Симметрия из контекстной панели инструментов позволяет создавать симметричные или зеркальные рисунки поверх одной или нескольких плоскостей.
  2. Плоскость симметрии можно вращать от центра рисунка, перетаскивая ее. С помощью можно привязать ее к разным углам.
  3. Нажмите параметр Фиксация, чтобы зафиксировать плоскость симметрии на месте.
  4. Используйте функцию динамического предпросмотра мазков кисти для того, чтобы увидеть, каким будет направление симметричных мазков. При необходимости зеркально отразить направление мазков установите флажок для параметра Зеркальное отражение на контекстной панели инструментов.
  5. Если необходимо работать с несколькими плоскостями симметрии, щелкните поле числового значения рядом с полем Симметрия и установите количество плоскостей. Всего можно использовать до 16 плоскостей.
  6. Если параметр Фиксация не установлен, центральную точку симметричных плоскостей можно переместить и нарисовать симметричные и зеркальные узоры в другом месте на странице.

Симметричный ловец снов

Рисунок ловца снов с симметричным узором.

Зеркальный ловец снов

Рисунок ловца снов с зеркальным узором.
Чтобы изменить положение начала координат зеркального отражения, выполните перечисленные ниже действия.
Чтобы сгладить мазки кисти по мере рисования, выполните приведенные далее действия.

ТАКЖЕ СМ.: