Глоссарий
На этой странице представлен список ключевых слов в алфавитном порядке, которые могут встретиться при использовании этого программного обеспечения.
- Коррекция: эффект, который можно использовать в творческих или корректирующих целях и который добавляется к проекту в виде нового слоя.
- Выравнивание: расположение объектов слева, справа, в центре, сверху или внизу.
- Монтажная область: часть рабочей области документа, любой формы и любого размера, на которой можно разместить элементы проектирования.
- Ресурс: сохраненный элемент проектирования, доступ к которому можно получить из любого открытого документа.
- Кривая Безье: векторная кривая, определяемая с помощью математических методов и имеющая плавный вид даже при изменении размера или трансформации.
- Растровое изображение— растровое изображение, состоящее из сетки пикселей, где каждая точка на сетке соответствует отдельному пикселю.
- Вылет под обрез: область страницы, выходящая за край страницы, которая обрезается в случае сдвига бумаги или несоответствий в проектировании.
- Режим наложения: применяемый к слою режим, который изменяет характер взаимодействия пикселей корректирующего слоя и пикселей расположенного ниже слоя.
- Диапазон наложения: определенный диапазон цветов на текущем слое, которые смешиваются с цветами расположенных ниже слоев.
- Булевые операции: способы объединения векторных фигур для создания различных комбинированных фигур, которые можно полностью редактировать в виде кривых.
- Ограничительная рамка — временная рамка вокруг выбранного объекта, отражающая его внешние размеры.
- CMYK— цветовая модель, часто используемая для печати.
- Инструмент «Пипетка»: инструмент, предназначенный для выбора образцов цвета.
- Цветовое пространство: цветовая модель, используемая для отображения и печати цветов файла.
- Контур— линия, используемая для определения формы объекта.
- Управляющий маркер: пара противоположных маркеров, расходящихся в стороны от узла. Маркеры можно перетаскивать в различных направлениях и растягивать на разную длину, чтобы корректировать форму и длину сегментов между отдельными узлами.
- Буфер обмена: система, используемая для кратковременного хранения и передачи содержимого при выполнении операций вырезания, копирования и вставки.
- Обрезка: размещение одного объекта внутри другого.
- Замкнутая фигура: фигура, создаваемая при замыкании разомкнутой кривой, нарисованной с помощью инструмента «Перо».
- Перегиб— точка, где две ветки кривой пересекаются, а касательные к каждой ветке равны.
- Предустановка документа: пустой файл с набором рекомендуемых параметров настройки документа, определенных в зависимости от планируемой работы.
- Шаблон документа: файл с многократно используемыми предварительно отформатированными стилями текста, графическими изображениями и макетами, которые можно использовать как основу для создания еще одного документа.
- Глобальный цвет: цвет, который можно создать, применить и обновить для разных объектов в рамках проекта с помощью одного раздела.
- Градиент— постепенное смешение одного цвета с другим.
- Сетка: шаблон линий, который накладывается поверх страницы с целью выравнивания положения объектов.
- Режим заливки: определяет характер заливки самопересекающихся сегментов любой фигуры.
- Направляющие: непечатаемые и неэкспортируемые линии, которые перемещаются по объектам страницы и помогают их располагать.
- Эффект слоя: эффект, который можно применять к выбранным объектам или ко всему слою для изменения их внешнего вида.
- Маска слоя: используется для того, чтобы сделать видимой определенную область слоя, оставив остальную часть скрытой.
- Поле: область между основным содержимым и краями страницы.
- Область — фигура, нарисованная вокруг объекта с целью выделения.
- Узел: точка соединения между сегментами векторной линии, кривой или фигуры, с помощью которой можно изменять направление, длину и изгиб соединенных с его помощью сегментов.
- Контур — см. Путь.
- Печать поверх: печать одним цветом чернил поверх другого вместо удаления цвета ниже.
- Палитра — набор сохраненных образцов цветов.
- Панель вставки: область вокруг документа или монтажной области.
- Путь — контур, которые представляет собой серию плавных векторных линий.
- Смесевой цвет: цвета, полученные путем смешивания бирюзового, пурпурного, желтого и черного чернил в различном процентном соотношении. См. Плашечный цвет.
- Растр— тип графики, состоящий из сетки пикселей.
- RGB— цветовая модель, часто используемая для работы в цифровой среде.
- Линейка: прямая линия, используемая для точного размещения объектов или направляющих в представлении документа.
- Сегмент: путь между двумя узлами.
- Привязка: выравнивание изображений, мазков кисти, линий, фигур и областей выделения по отношению к соседним линиям сетки, направляющим, полям, монтажным областям, разворотам или любой комбинации этих элементов.
- Плашечный цвет: цвет, который можно использовать, если художественное изображение содержит очень ограниченный набор цветов. С его помощью можно значительно сократить расходы на печать и точно воспроизвести цвета, что было бы невозможно в случае со смесевыми цветами.
- Ограничитель: точка, в которой определенный цвет представлен в градиенте.
- Обводка — нарисованная линия, к которой могут применяться различные заданные атрибуты, например жирность, цвет и стиль (сплошной, пунктирная линия из точек или тире).
- Символ: интеллектуальный объект, который может быть многократно размещен в документе. В случае редактирования одного символа такие символы во всех остальных местах размещения также будут отредактированы (за исключением случаев, когда для них была отключена синхронизация).
- Текстовая область: область, содержащая абзац текста, с фиксированной структурой и макетом.
- Стиль текста: набор текстовых атрибутов и свойств, которые можно применить к тексту.
- Трансформация: операции, отображаемые в меню трансформации или на одноименной панели. Собирательный термин.
- Вектор — тип графических средств, состоящий из математических контуров.
- Векторная кривая: разомкнутый контур с определенными точками начала и конца.
- Векторная фигура: замкнутый контур без очевидных точек начала или конца.
- Пробелы — области проекта, в которых нет изображений и текста.