Você pode usar a Ferramenta Pincel de desfoque para desfocar bordas sólidas em uma imagem. O efeito é cumulativo, logo quanto mais se pintar sobre uma área, mais pronunciado será o efeito de desfoque. O desfoque só é aplicado nos pixels da camada atualmente selecionada e não irá afetar objetos vetoriais.
Configurações
As configurações a seguir podem ser ajustadas na barra de ferramentas de contexto:
Largura — o tamanho do pincel (traçado) em pixels. Digite diretamente na caixa de texto ou arraste o controle deslizante pop-up para definir o valor.
Opacidade — mostra como é ver através do pincel. Digite diretamente na caixa de texto ou arraste o controle deslizante pop-up para definir o valor.
Fluxo — controla a rapidez com que o efeito de pincel é aplicado (1% para muito lenta, 100% para imediata). Digite diretamente na caixa de texto ou arraste o controle deslizante pop-up para definir o valor.
Rigidez — controla a rigidez das bordas do pincel. O pincel fica mais suave conforme o percentual diminui. Digite diretamente na caixa de texto ou arraste o controle deslizante pop-up para definir o valor.
Mais — clique para exibir a caixa de diálogo Pincéis para acessar configurações avançadas de pincel.
Forçar pressão para controlar tamanho — clique para controlar o tamanho de pincel por pressão se estiver usando um dispositivo sensível à pressão. Isso substitui os padrões de pincel.
Estabilizador — habilita a estabilização do traçado usando o modo Estabilizador da corda ou Estabilizador da janela; o primeiro arrasta a extremidade do traçado por uma "corda" para suavizar o traçado, mas permite introduzir cantos nítidos ao aumentar os valores de Comprimento (raio) da corda redirecionando a corda afrouxada; o último suaviza o traçado calculando as posições de entrada amostradas em uma Janela cujo tamanho é configurável.
Simetria— quando definido para maior do que 0, repete o traçado do pincel em torno de um número de eixos (definido pelo valor da simetria). O ponto do eixo central pode ser reposicionado clicando e arrastando.
Espelhar— com simetria ativada, faz com que pinceladas sejam espelhadas ao longo dos eixos X e Y.
Bloquear— quando marcada, evita que a linha de simetria seja movida.