ベベル/エンボス

ベベル/エンボスエフェクトは、丸みの付いたエッジやシャドウを追加して3Dの印象を与えるために使用します。

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後

ベベルまたはエンボスのタイプによって、丸みの付いたエッジは、オブジェクトの内側または外側で凹状や凸状になったり、シャドウが含まれたりします。

ベベル/エンボスエフェクトでは、ベベル/エンボスエッジを定義しているプリセットまたはカスタムプロファイルを採用できます。

設定

次の設定が[エフェクト]パネルに表示されます。

[レイヤーエフェクト]ダイアログで調整できる詳細設定は、次のとおりです。

プリセットまたはカスタムプロファイルを使用するには:
  1. プロファイルサムネイルをクリックします。
  2. ポップアップメニューで、次のどちらかを選択します。
    • 標準プロファイルサムネイルのいずれか
    • カスタムプロファイル:カーブをクリックしてノードを追加し、ノードまたはカーブの部分をドラッグして成形します。
  3. [線形]チェックボックスは、シャープなカーブを作成する場合はオンに、スムーズなカーブを作成する場合はオフにします。
  4. ポップアップパネルの外側をクリックすると、プロファイルが適用されます。

関連項目: