Applicazione della maschera ai livelli

I livelli Maschera vengono utilizzati per rivelare una parte di un livello, nascondendone le aree restanti. Ciò significa che è possibile utilizzare un livello maschera per “eliminare” le aree indesiderate da un livello.

In Affinity Designer, è possibile utilizzare due tipi di maschere: maschere pixel e maschere vettoriali.

maschera pixel prima
maschera pixel dopo
Maschera pixel: esegue un’attività simile agli strumenti di cancellazione ma con una differenza importante. Infatti, è possibile modificare o persino eliminare la maschera dei pixel in qualsiasi momento.
maschera vettoriale prima
maschera vettoriale dopo
Maschera vettori: comporta l’utilizzo di una linea o forma come maschera di un altro oggetto, che viene ritagliata in base alla struttura della linea o forma.

Applicazione efficace e non distruttiva della maschera

Le maschere vengono applicate ai progetti come livello separato, in modo che possano essere modificate e spostate liberamente. I livelli Maschera influiscono su tutti gli oggetti sottostanti all'interno dello stesso livello padre. È inoltre possibile ritagliarli su oggetti singoli, in modo che coinvolgano solo l’oggetto interessato.

Persona Pixel Strumento Gomma Pennello Per aggiungere una maschera pixel a un livello vettoriale:
  1. Nel pannello Livelli, selezionare il livello vettoriale desiderato.
  2. Passare a Persona Pixel.
  3. Effettuare una delle seguenti operazioni:
    • Per cancellare, passare sulla pagina utilizzando lo Strumento Gomma. Viene creato un livello maschera sulla pittura.
    • Per “ripristinare” la maschera, tracciare l’area sulla pagina utilizzando lo strumento Pennello. Viene ripristinato completamente un riempimento bianco, mentre una scala di grigi ripristina parzialmente la maschera con entità variabili.
Livello Maschera Per creare un livello maschera vuota:
Per modificare una maschera di pixel:
  1. Nel pannello Livelli, selezionare la miniatura della maschera che rappresenta il livello maschera.
  2. Vernice con gli strumenti menzionati in precedenza.
Per modificare le proprietà della maschera pixel:
Per attivare/disattivare un livello maschera ritagliato:
Per aggiungere una maschera vettoriale:
  1. Disegnare un oggetto vettoriale pieno, ad esempio, una linea o una forma, che deve essere la maschera.
  2. Effettuare una delle seguenti operazioni:
    • Nella pannello Livelli, trascinare l’oggetto creato direttamente sulla miniatura di un altro livello di “destinazione”.
    • Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'oggetto e selezionare Maschera in basso, se l'oggetto da mascherare si trova direttamente al di sotto dell'oggetto maschera.

La miniatura dell’oggetto di destinazione cambia, per indicare che sono stati applicati una maschera e un ritaglio.

La maschera dell'oggetto viene applicata a un'operazione di “ritaglio nell'oggetto superiore".

Per eliminare una maschera:
  1. Nel pannello Livelli, selezionare la miniatura della maschera.
  2. Premere .
  3. Premere .

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