I livelli Maschera vengono utilizzati per rivelare una parte di un livello, nascondendone le aree restanti. Ciò significa che è possibile utilizzare un livello maschera per “eliminare” le aree indesiderate da un livello.
In Affinity Designer, è possibile utilizzare due tipi di maschere: maschere pixel e maschere vettoriali.
Le maschere vengono applicate ai progetti come livello separato, in modo che possano essere modificate e spostate liberamente. I livelli Maschera influiscono su tutti gli oggetti sottostanti all'interno dello stesso livello padre. È inoltre possibile ritagliarli su oggetti singoli, in modo che coinvolgano solo l’oggetto interessato.
La miniatura dell’oggetto di destinazione cambia, per indicare che sono stati applicati una maschera e un ritaglio.
La maschera dell'oggetto viene applicata a un'operazione di “ritaglio nell'oggetto superiore".