Lo Strumento Riempimento consente di disegnare una sfumatura di colore semplice, un riempimento di colore solido o bitmap su un oggetto. Il tracciato di riempimento creato può essere modificato direttamente sull'oggetto per introdurre più di due colori lungo il tracciato della sfumatura, introdurre opacità, riposizionare i colori aggiunti o controllare le transizioni di colore. È possibile anche applicare una sfumatura più complessa mediante l'Editor Sfumatura.
Utilizzare lo Strumento Riempimento per applicare il proprio percorso sfumatura a un oggetto di tratto o riempimento; è inoltre possibile applicare riempimenti bitmap e tinta unita. La barra degli strumenti di scelta rapida dello strumento consente di modificare un riempimento a gradiente lineare con una sfumatura radiale, ellittica o conica.
Trascinare il cursore attraverso il tratto o il riempimento dell’oggetto a seconda di ciò che è stato selezionato in precedenza.
Tenere premuto per vincolare l'angolo del tracciato della sfumatura a 45°.
Con lo Strumento Riempimento selezionato, fare clic su un oggetto a cui è stato applicato un riempimento di sfumatura, quindi effettuare una delle seguenti operazioni:
Quando un oggetto con riempimento di sfumatura lineare o radiale viene deformato (inclinato) o trasformato in un riquadro isometrico, viene visualizzata una coppia aggiuntiva di punti di correzione.
Questi consentono di produrre un riempimento che segue in modo più naturale la forma dell’oggetto deformato senza distorsione quando l’oggetto viene ridimensionato e deformato.