Un symbole est un objet intelligent qui peut être inséré à plusieurs reprises dans votre document. Si vous modifiez l’un de ces symboles sur la page, toutes les occurrences du symbole concerné seront automatiquement et instantanément mises à jour.
Les symboles constituent un moyen très efficace de manipuler les éléments « dupliqués » d’une maquette, susceptibles d’évoluer, p. ex. des logos, une stratégie de marque et des boutons, ainsi que des réglages spécifiques. Pour éviter d’avoir à modifier les mêmes éléments à plusieurs reprises, vous pouvez modifier un symbole une seule fois pour mettre à jour automatiquement toutes ses occurrences, même sur de multiples plans de travail. Vous avez également la possibilité de modifier toute occurrence d’un symbole individuellement.
Des liens de symbole sont automatiquement établis lors de la création de plusieurs occurrences d’un symbole. Cette liaison est fondamentale au fonctionnement des symboles et, par défaut, permet de refléter les modifications apportées aux symboles dans toutes les occurrences.
La synchronisation permet de modifier conjointement tous les symboles, tandis que la désynchronisation limite toute modification à l’objet actif et n’affecte plus les autres occurrences du symbole, jusqu’à ce que la synchronisation soit réactivée.
Si vous voulez transformer une occurrence d’un symbole en objet standard, vous pouvez la détacher sans affecter la synchronisation. Vous pouvez également transformer toutes les occurrences d’un symbole en objets standard.
Vous pouvez modifier des symboles comme n’importe quel objet standard. Vous pouvez :
En guise d’aide visuelle, les entrées de calque représentant des symboles sont indiquées par une barre orange verticale dans la sous-fenêtre Calques. Si un objet symbolisé a été modifié alors qu’il était désynchronisé, une barre orange en tirets s’affiche à la place.
Appliquez l’une des méthodes suivantes :
Après en avoir inséré plusieurs occurrences sur votre page, la liaison des symboles permet une synchronisation entre les différents objets.
Lorsque vous détachez un symbole, il redevient un objet standard tout en conservant la synchronisation.
Toutes les instances d’un symbole redeviennent des objets standard.