Plages de fusion de calques

Plages de fusion indique quelles couleurs d’un calque actif sont fusionnées avec le(s) calque(s) sous-jacent(s).

À propos des plages de fusion

Les plages de fusion vous permettent de déterminer la façon dont les valeurs des tons d’un calque fusionnent avec le(s) calque(s) sous-jacent(s). Vous pouvez définir la plage des valeurs des tons affectées et lui appliquer n’importe quel niveau d’opacité (d’opaque à transparent).

Exemples de plages de fusion

Avant et après application de la plage de fusion.

La plage de fusion du calque sélectionné et des calques sous-jacents est indiquée dans la zone de dialogue Plages de fusion.

Dans la zone de dialogue, vous pouvez modifier la plage de fusion des différents canaux de couleur.

À propos du gamma de mélange et de l’anticrénelage (documents RVB uniquement)

La zone de dialogue Plages de fusion vous permet de définir le gamma de mélange du calque sélectionné. Cela vous permet de dessiner en utilisant un espace colorimétrique RVB linéaire (1.0), une fusion sRVB régulière (2.2) ou toute valeur gamma jusqu’à 3.0. En d’autres termes, vous maîtrisez complètement la façon dont les tons des objets à bords semi-transparents ou anticrénelés interagissent avec les couleurs sous-jacentes.

Exemple de gamma de mélange

Rectangle bleu avec fusion RVB linéaire (gamma 1.0) et sRVB régulière (gamme 2.2), respectivement.

L’anticrénelage consiste à réduire l’aspect dentelé des lignes d’une grille de pixels. L’anticrénelage est produit par l’ajout de pixels semi-transparents sur la ligne pour lisser la transition entre le bord de la ligne et les objets d’arrière-plan. Cette zone de transition est parfois appelée couverture d’anticrénelage.

Dans la zone de dialogue Plages de fusion, vous pouvez ajuster la couverture d’anticrénelage du calque sélectionné, mais également indiquer si un anticrénelage est récupéré ou s’il est défini indépendamment des autres calques. Pour un flux de production amélioré, les calques enfants imbriqués hiérarchiquement dans un calque parent peuvent automatiquement hériter du réglage d’anticrénelage de leur calque parent, mais vous pouvez également les contraindre à appliquer un anticrénelage ou à l’ignorer.

Exemple de couverture d’anticrénelage

Ligne anticrénelée avec carte de couverture linéaire et carte de couverture personnalisée, respectivement. Vue en mode Pixels avec zoom de 800 %.

Paramètres

Les paramètres suivants sont disponibles dans la zone de dialogue Plages de fusion :

Les paramètres suivants peuvent être modifiés pour les Plages de calques sources et les Plages de composition sous-jacents :

Plages de fusion Pour modifier les plages de fusion, le gamma de mélange et la couverture d’anticrénelage :
  1. Dans la sous-fenêtre Calques, sélectionnez un calque, puis cliquez sur Plages de fusion.
  2. Réglez les paramètres dans la zone de dialogue.
  3. Fermez la zone de dialogue.
Pour modifier directement un graphe :

Appliquez l’une des méthodes suivantes :

Pour modifier la couverture d’anticrénelage :
  1. Cliquez sur la vignette Carte de couverture.
  2. Dans la courbe qui s’affiche, sélectionnez un nœud sur la ligne du profil, puis faites-le glisser verticalement ou horizontalement vers une nouvelle position.
  3. Au besoin, répétez l’opération pour les autres nœuds.
Pour rétablir une couverture d’anticrénelage linéaire :
  1. Cliquez sur la vignette Carte de couverture.
  2. Dans la zone de dialogue locale de la courbe affichée, cliquez sur Rétablir.
Pour enregistrer un profil de carte de couverture :
Pour appliquer un profil de carte de couverture personnalisé :
  1. Cliquez sur la vignette Carte de couverture.
  2. Sélectionnez une vignette de profil personnalisé sous la courbe. La courbe se mettra à jour en indiquant le profil choisi.

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