Una máscara de capa se utiliza para revelar una parte de la capa mientras el resto de ella se mantiene oculta. Esto significa que puede usar una máscara de capa para "eliminar" áreas de la capa que no desea.
En Affinity Designer, hay dos tipos posibles de enmascaramiento: enmascaramiento de píxeles y enmascaramiento vectorial.
Las máscaras se aplican a los diseños como capas separadas, lo que permite editarlas y moverlas con libertad. Las máscaras de capa afectan a cualquier objeto bajo ellas en la misma capa primaria. También se pueden recortar como objetos individuales para que solo se vea afectado ese objeto.
La miniatura del objeto de destino cambia para indicar que se ha aplicado una máscara y un recorte.
La máscara del objeto se aplica en una operación de "recortar en objeto superior".