Über die Pixelpinsel der Pixel Persona können Sie fotorealistische Texturen in Ihre Vektordesigns einfügen. Möchten Sie Schattierungen (Schatten- und Lichtakzente) für Ihre Designelemente erzeugen, verwenden Sie einen einfachen Pixelpinsel mit harter oder weicher Kante.
Affinity Designer bietet eine breite Palette an Werkzeugspitzen für Pixelpinsel, die Sie mit dem Malpinsel verwenden können. Die Pinsel sind nach verschiedenen Eigenschaften und charakteristischen Merkmalen in Kategorien unterteilt.
Sie können ebenfalls eigene Pixelpinsel entwerfen, um sich die Designarbeit zu erleichtern. Möchten Sie eine selbst festgelegte Kombination von Pinseleinstellungen in Zukunft noch häufiger verwenden, speichern Sie diese Kombination einfach als neuen Pinsel.
Mit diesem Feature können Sie an jeden Pinsel einen oder mehrere zusätzliche Unterpinsel anhängen. Die Unterpinsel malen über den Hauptpinselstrich, sobald Sie ihn mit dem Pinsel auftragen. So verleihen Sie Ihren Pinselstrichen mehr Abwechslung und Charakter. Die zufällige Komponente ist ebenfalls praktisch, um die durch Wiederholung entstehenden "Kacheltexturen" zu vermeiden, sodass Ihre Pinselstriche nicht so gleichförmig und viel natürlicher wirken. Für jeden Unterpinsel können Sie vollständig separate Dynamikeinstellungen konfigurieren. Darüber hinaus können Sie ebenfalls festlegen, wo die Striche der Unterpinsel gezogen werden und wie der Pinsel sie mit der Pinselspur des Hauptpinsels mischt.
Unterpinsel lassen sich aus einem bestehenden Pinsel oder auch als neue Pinsel erstellen. Öffnen Sie hierzu einfach den Tab "Unterpinsel" im Dialogfeld "Pinsel bearbeiten". Das Dialogfeld öffnen Sie per Doppelklick auf einen Pixelpinsel in dem Panel. Sie können bestehende Pinsel direkt durch Ziehen und Ablegen aus derselben Kategorie im Panel Pinsel in die Liste "Unterpinsel" des Tabs eintragen. Um die Reihenfolge zu ändern, in der sie zu dem Hauptpinsel hinzugefügt werden, ziehen Sie die Einträge einfach in der Liste nach oben oder unten.