Mit einer Ebenenmaske wird ein Teil der Ebene sichtbar geschaltet, während der Rest der Ebene unsichtbar bleibt. Sie können mit einer Maskierungsebene also Teile einer Ebene "löschen", die Sie nicht benötigen.
In Affinity Designer können Sie mit zwei Arten von Masken arbeiten – Pixelmasken und Vektormasken.
Masken werden als separate Ebenen in Ihre Designs eingefügt, sodass Sie die Masken frei bearbeiten und verschieben können. Maskierungsebenen beeinflussen alle Objekte die in derselben übergeordneten Ebene unterhalb der Maskierungsebene liegen. Sie können Maskierungsebenen auch an einzelne Objekte anheften und zuschneiden, sodass sie nur dieses spezielle Objekt beeinflussen.
Die Miniatur neben dem Eintrag des Zielobjekts wird nun geändert und zeigt den Maskierungsstatus und Zuschnitt an.
Die Maske des Objekts wird mit dem Modus "Am obersten Objekt zuschneiden" angewendet.