Maskieren von Ebenen

Mit einer Ebenenmaske wird ein Teil der Ebene sichtbar geschaltet, während der Rest der Ebene unsichtbar bleibt. Sie können mit einer Maskierungsebene also Teile einer Ebene "löschen", die Sie nicht benötigen.

In Affinity Designer können Sie mit zwei Arten von Masken arbeiten – Pixelmasken und Vektormasken.

Pixelmaske vorher
Pixelmaske nachher
Pixelmasken: Diese Masken funktionieren ähnlich wie die Radierer. Der wichtige Unterschied ist jedoch, dass sich Pixelmasken jederzeit verändern und sogar entfernen lassen.
Vektormaske vorher
Vektormaske nachher
Vektormasken: Hierbei verwenden Sie eine Linie oder Form als Maske über einem anderen Objekt, das nun an dem Umriss der Linie oder Form zugeschnitten wird.

Zerstörungsfreies Arbeiten mit Masken

Masken werden als separate Ebenen in Ihre Designs eingefügt, sodass Sie die Masken frei bearbeiten und verschieben können. Maskierungsebenen beeinflussen alle Objekte die in derselben übergeordneten Ebene unterhalb der Maskierungsebene liegen. Sie können Maskierungsebenen auch an einzelne Objekte anheften und zuschneiden, sodass sie nur dieses spezielle Objekt beeinflussen.

Pixel Persona Radierer Malpinsel Einfügen einer Pixelmaske in eine Vektorebene:
  1. Wählen Sie die gewünschte Vektorebene in dem Panel Ebenen aus.
  2. Wechseln Sie zu der Pixel Persona.
  3. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Um Farbe auf der Seite zu entfernen, verwenden Sie den Radierer. Beim Malen wird dann eine Maskierungsebene erstellt.
    • Um Teile der Maske wiederherzustellen, malen Sie mit dem Malpinsel auf der Seite. Eine weiße Füllung stellt alles wieder her, eine Graustufenfüllung stellt die Maske je nach Stärke nur teilweise wieder her.
Maskierungsebene Anlegen einer leeren Maskierungsebene:
Bearbeiten einer Pixelmaske:
  1. Wählen Sie im Panel Ebenen die Maskenminiatur der Maskierungsebene aus.
  2. Malen Sie mit einem der oben erläuterten Werkzeuge.
Ändern der Eigenschaften für die Pixelmaske:
Aktivieren/Deaktivieren einer Maskierungsebene:
Hinzufügen einer Vektormaske
  1. Zeichnen Sie ein gefülltes Vektorobjekt, z. B. eine Linie oder Form, das Sie als Maske verwenden möchten.
  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Ziehen Sie im Panel Ebenen den Eintrag des erstellten Objekts direkt auf die Miniatur des "Zielobjekts".
    • -Klicken Sie auf das Objekt und wählen Sie die Option Abwärts maskieren aus, wenn sich das zu maskierende Objekt direkt unter dem Maskenobjekt befindet.

Die Miniatur neben dem Eintrag des Zielobjekts wird nun geändert und zeigt den Maskierungsstatus und Zuschnitt an.

Die Maske des Objekts wird mit dem Modus "Am obersten Objekt zuschneiden" angewendet.

Löschen einer Maske:
  1. Wählen Sie die Miniatur der Maske in dem Panel Ebenen aus.
  2. Drücken Sie die -.
  3. Drücken Sie die -.

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